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O DELAY (eco)

Introdução O delay ou eco serve como do reverbe spatialisation do som.

De resto reverbe e delay estão à base as mesmas coisas saber reflexões do som. A principal diferença é, que o delay ou o eco corresponde uma ou várias reflexões precisas e distintas enquanto o reverbe é o resultado da mistura de uma multidão de reflexões diversas e que não se entende mais distintamente as reflexões. (ver a este respeito a ficha o REVERBE")" Em do mix, o delay substitui frequentemente o reverbe autocarro no conjunto ele cria o mesmo efeito est-à-dire um espaço sonoro ao redor do som principal sem, no entanto, para encarregar do mix do seu supérfluo (arrastados de reverbe) No tempo, utilizava-se magnetos à bandas para produzir ecos. Atrasado acrescentava-se cabeças de leituras suplementares para ter mais controlo sobre o número e a velocidade das repetições. Jimmy Página, Hendrix e Ritchie Blackmore foi grandes inovadores neste domínio. Hoje a tecnologia numérica substituiu os prazos analógicos. Os ajustamentos que encontra-se geralmente sobre um processador de delay são: TIPO - dá uma escolha de diversos delays: MONOCDelay - produzido uma ou várias repetições do som em mono STÉRÉOCDelay - produto uma ou várias repetições do som stéréo. A maior parte do tempo pode-se regular os parâmetros time e feedback independentemente para o lado esquerdo e direito. PING-PONG - produto das repetições que são equilibradas da esquerda para a direita e vice-versa. _ TAP-DELAY - tratamento livre escolha colocação igualmente tempo (time) que campo estereofónico esquerdo direito (pano) repetição som. SAMPLING ou HOLD regista uma frase que põe-se seguidamente em anel. Certos aparelhos permitem mesmo a leitura ao contrário. TIME - regula o tempo retardement. Em geral os valores estão milissegundos (msec); mas, sobre certos aparelhos, pode-se escolher igualmente outros valores como feet, metros ou BPM (beats per minuto - "número de pretos por minuto" -) que é muito prático para regular o delay sobre um ritmo dado. FEEDBACK - com este parâmetro regula-se o número de repetições. TAP - dactilografando sobre este botão no ritmo do pedaço, o delay-time fixa-se automaticamente sobre o ritmo (das vezes pode-se ligar um interruptor para retornar o ritmo ao pé). MIX ou LEVEL - permite misturar o som inicial (dry) com o delay (wet). LOW-PASS ou HIGH DAMPING - afecta os agudos do delay. Utiliza-se este ajustamento para simular os delays analógicos ou à bandas que tinham sempre muito mal a reproduzir os agudos acima de 8 kHz, mas o que dava em mesmo tempo certo calor ao som ERRA e DEPH - muitos aparelhos de delay integram hoje um pequeno processador de modulação (chorus etc.), que colora as repetições. Com os parâmetros erra e de depht regula-se a velocidade e a intensidade da modulação. (regresso sumário) ALGUNS EXEMPLOS PRÁTICOS de UTILIZAÇÃO: Tanto reverbe é-o importante para assinalar a cor de um instrumento ou para criar um espaço sonoro coerente um mix, tanto rapidamente tem feito de bousiller um mix pondo demasiada ou destruindo o espaço sonoro com réverbération incoerente! O excesso de reverbe cansa rapidamente a escuta e torna as mix vaporosidades afogando os instrumentos em rastos o seu difuso e omniprésent. É por estas razões que frequentemente é substituída pelo delay. GERAL O delay pode ser aplicado sobre todos os instrumentos (atenção com os instrumentos rítmicos, onde aquilo continua a ser muito delicado). Em geral regula-se o delay sobre o ritmo (preto, branco, croche etc..) do pedaço para não perturbar a rítmica. Se o aparelho não tem a função TAP nem de ajustamento BMP é necessário calcular estes valores soi-même. É muito simples se conhece o ritmo do pedaço (coxeia à ritmo ou meio-dia): sabe-se que um minuto tem 60000 milissegundos e o ritmo de um pedaço é dado em número pretos por minuto. É suficiente por conseguinte dividir 60000 pelo ritmo (bpm) para obter o valor para uma preta em milissegundos (ms). Exemplo: ritmo = 120; o delay-time será de 500 msec para fixar sobre a preta e 250 para fixar sobre croche (dois croches fazem uma preta). Se não é necessário o ritmo primeiro encontrar do pedaço com uma caixa à ritmo ou métronome. Continua preferível fixar o delay (mesmo por os pequenos valores) sobre o ritmo do pedaço. Todo tocará mais coerente. Um conselho, de resto que é aplicável também sobre os ajustamentos de velocidade das modulações (flanger, phaser etc.). Tentam também valores ligeiramente exóticos como o triolet croche por exemplo que dá vezes dos resultados surpreendentes. Regulam o número de repetição sempre estrito ao mínimo para obter o efeito pretendido, porque estes prazos que arrastam em do mix tornam-se rapidamente ruidosos. (regresso sumário) VOZ A voz praticamente sempre é tratada com o delay. Geralmente regulá-lo-á-se stereo-spread, o que quer dizer, único além da voz no meio do mix, ele acrescentará dois delays à esquerda e direita (por exemplo à 20 e 30 msec ou 40 e 50 msec) com só uma repetição. Isto dará uma boa imagem estereofónica. Outro efeito muito conhecido é o eco John Lennon. Põe-se um delay de 120 msec com cerca de 4 repetições regulado bastante extremamente. Um ajustamento de delay que simula efectivamente do reverbe sem, no entanto, o som para sujar ou afogar e um delay stéréo ou mono de 200 msec com 3 ou 4 repetições que mixées bem de trás o som original. GUITARRA São guitaristes que utilizam geralmente o delay. Para um som lead o delay frequentemente é regulado sobre cerca de 300 msec com 3 à 5 repetições. Pode ser regulado também sobre a preta ou mesmo a branca, o que é preferível para apoiar a rítmica do pedaço. Um efeito muito espectacular é regular o delay sobre duplo- croche com só uma repetição e jogar um riff ou uma frase croche! (tentam também o triolet!) Para um som rockabilly utiliza-se um delay do estilo slap-back com um atraso cerca de de 120 msec. Utiliza-se igualmente um slap mono ou stéréo bastante curto (20 à 60 msec) para inflar uma guitarra rítmica. É necessário saber que um delay menos de 20 msec mais não é percebido pela orelha como uma reflexão distinta mas misturado com o som original e dado a impressão de um som mais gordo! Astuce de estúdio é colocar o som original diz 8 horas à esquerda e o som atrasado de cerca de 20 ou 40 msec às 4 horas à direita o que dá uma impressão stéréophonie. BATERIA E PERCUSSÃO sobre a bateria e todos os instrumentos à percussão, utiliza-se antes do reverbe autocarro o delay destruído demasiado facilmente as figuras rítmicas. A excepção é o reggae ou os slows em variedade onde o delay frequentemente é utilizado sobre a caixa clara. As repetições então são reguladas sobre a preta ou geralmente sobre croche (reggae) e o feedback sobre 3 ou 4 repetições (regresso sumário) UTILIZAÇÕES ESPECÍFICAS utiliza-se o delay para coordenar vários sistemas de divulgação em grandes sonorisations (fases, aberto ar etc.). Sabe-se que o som percorre 330 metros por segundo o que faz que um espectador que se encontre à 300 metros da cena entenderá atrasado o som um segundo que o seu amigo que é justo na frente da cena. Conhece-se efectivamente este fenómeno de ver o batedor golpear sobre a caixa clara e de entender atrasado o som. Se, para cobrir o conjunto da fase, instalou-se um segundo sono, dizem à 300 metros, o espectador que se encontra entenderá o som ao mesmo tempo que é produzido sobre cena, mas um segundo atrasado réentendra ainda o mesmo som (vindo da estreia sono); bordel segurado!! se, em contrapartida, atrasa-se o som do segundo sono em relação ao sistema principal (de um segundo todos os no nosso exemplo) todo retorna-se na ordem e redevient coerente. Utiliza-se bastante frequentemente um pequeno atraso (de alguns milissegundos) para os sistemas de regresso. Isto reduz consideravelmente os riscos larsen, porque o anel son-micro-enceinte-micro cada vez é interrompido pelo delay. Um vasto domínio de utilização do delay permanece a modulação (flange, chorus, phase etc.) porque estes efeitos estão na base dos prazos que são tratados de maneira dinâmica. Um chorus por exemplo é produzido por pelos vários prazos muito curtos que alteram constantemente de delay-time. Flanger também está à base um eco que produzia-se com um magneto à banda e que retardava-se e acelerava-se sem acórdão para criar este efeito turbospace. Pode aproximar este efeito regulando o atraso muito curto (2 à 6 msec) e montando o feedback. Seguidamente brincará sobre estes dois parâmetros ao mesmo tempo. (regresso sumário) CONCLUSÃO Há hoje uma grande controvérsia relativa aos prazos numéricos em relação ò analógica. Continuo a ser persuadido que com um cupão delay numérico pode praticamente fazê-los todo - engenho mesmo simular sem demasiado problema qualquer analógico ou à bandas e pretensas as vantagens (calor do som etc..) aparelhos analógicos não justificam mais os problemas gerados por estes (respiração, redução das frequências, barulhos mecânicos dos ecos à bandas etc..) Tentam o DL-4 de Line 6 para raspa-o e mesmo Lenny Kravitz rachará! REFERÊNCIAS Todos os délays numéricos de hoje são muito bons e é necessário procurar muito tempo para encontrar um truque merdique. É necessário contudo diferenciar os pequenos pedais e os processadores atormentar. As estreias são concebidas geralmente para a guitarra e o rendimento das frequências não é o mesmo (há menos agudos) que sobre os processadores atormentar. Além disso são muito menos esqueletais que os seus grandes irmãos, mas custam único a metade. Para bricolage em centro-estúdio um pequeno pedal pode fazer o negócio; para um trabalho sério, compram um processador (especializado delay ou efeito!). Os especialistas assim como o DL-4 de LINE 6 (guitarra) ou o D-TWO de TC ELECTRONICS (estúdio) têm a vantagem de integrar uma multidão de efeitos de modulações e um máximo de possibilidades paramétrage em relação aos efeitos, onde o delay tem exactamente um pequeno lugar entre